|
|
 |
 |
|
|
|
|
 |
 |
| TOP доходности инструментов |
|
| 12 мес. | 6 мес. | 1 мес. | Неделя | | | РАО ЕЭС | 03.12.07 | 06.06.08 | 84,21 |  | | РАО ЕЭС-п | 03.12.07 | 06.06.08 | 81,15 |  | | Ростел -ао | 03.12.07 | 28.11.08 | 77,31 |  | | Сургнфгз | 03.12.07 | 28.11.08 | 62,12 |  | | Аэрофлот | 03.12.07 | 28.11.08 | 57,13 |  |
| РАО ЕЭС-п | 02.06.08 | 06.06.08 | 101,45 |  | | РАО ЕЭС | 02.06.08 | 06.06.08 | 101,4 |  | | Ростел -ао | 02.06.08 | 28.11.08 | 75,31 |  | | Сургнфгз | 02.06.08 | 28.11.08 | 61,26 |  | | Аэрофлот | 02.06.08 | 28.11.08 | 51,91 |  |
| +МосЭнерго | 05.11.08 | 28.11.08 | 110,38 |  | | ИркЭнерго | 05.11.08 | 28.11.08 | 104,17 |  | | Сургнфгз | 05.11.08 | 28.11.08 | 98,16 |  | | Ростел -ао | 05.11.08 | 28.11.08 | 95,33 |  | | Татнфт 3ао | 06.11.08 | 28.11.08 | 91,29 |  |
| +МосЭнерго | 25.11.08 | 28.11.08 | 120,99 |  | | ИркЭнерго | 25.11.08 | 28.11.08 | 120,44 |  | | УралСвИ-ао | 25.11.08 | 28.11.08 | 111,34 |  | | Ростел -ао | 25.11.08 | 28.11.08 | 109,35 |  | | Татнфт 3ао | 25.11.08 | 28.11.08 | 107,44 |  |
|
|
 |
 |
|
|
 |
 |
| USD/RUR |  | 27.94 | 1.213% | 02.12 ЦБ | | EUR/RUR |  | 35.41 | 0.860% | 02.12 ЦБ |
|
|
 |
|
|
 |
 |
|
|
|
|
 |
 |
|
|
 |
 |
|
|
 |
 |
|
|
 |
|
 |
 | Hi-Tech | 21 Августа 2008, 14:00 |
 | Онлайн-конференция: «Индустрия компьютерных игр: развитие, перспективы и дистрибуция» Источник: ФинамУважаемые дамы и господа! На сайте "Finam.ru" проходит он-лайн конференция: «Индустрия компьютерных игр: развитие, перспективы и дистрибуция». В рамках обсуждения Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin Entertainment, дал общую характеристику рынка компьютерных игр. По его мнению, издание и разработка игр - это высокорисковый бизнес, в отличие от дистрибуции. Но часто приносящий и хорошую прибыль.
Российские компании всегда составляли конкуренцию западным на этом рынке, и на сегодняшний момент наши издатели на локальном рынке гораздо более эффективны, чем западные. Компания «1С», к примеру, осуществляет экспансию в восточную и западную Европу, и вполне успешно. Что касается разработчиков, то некоторые из них также создают вполне конкурентоспособные на Западном и внутреннем рынках продукты, в том числе и на консолях. Главные проблемы, препятствующие активному распространению цифровой дистрибуции в России, обозначила Елена Крылова, аналитик iKS-Consulting. Невысокий уровень проникновения широкополосного доступа в Интернет в регионах России, с точки зрения аналитика, самое главное препятствие.
«Принято считать, что в России невысокий уровень развития платежных сетевых механизмов. Это уже не совсем так. Конечно, у нас не популярен такой способ расчета в интернете, как кредитные карты, но воспользоваться электронными деньгами может житель практически любого российского города. Тем не менее, отсутствие привычки использования каких-либо других форм оплаты, кроме наличных денег, является сдерживающим фактором развития цифровой дистрибуции», - пояснила г-жа Крылова.
Кроме того, по общему мнению участников конференции, в нашей стране проблемным фактором является еще и большое предложение бесплатного пиратского контента. В свою очередь, Александр Лысковский, генеральный директор Alawar Entertainment, выразил уверенность в том, что «коробочки» (носители) любых видов отомрут, и останется только цифровая дистрибуция. Причем не только для игр, но и для любых домашних развлечений - кино, музыка, цифровые книги. У вас есть возможность задать свои вопросы участникам на странице конференции до 15.00. |  | |  | | ОЦЕНИТЕ ЭТОТ МАТЕРИАЛ |  |  | |
|  | | НОВОСТИ ПО ТЕМЕ |  |
|  | |
|
|
 |
|